猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll)

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当然我并不是要解释或者反驳什么,自己做的游戏什么样子自己心里能点儿B数吗,其实牧剑1代的游戏品质确实没有达到我们自己的预期……这里不展开去谈那些有的的、客观的或者主观的原因,没有意义。……总而言之,非常感谢玩家的支持,我们也有了接下来的计划,下一次,我们一不会辜负大家的期待

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

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sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……野炊2是不是也体感!这是时代的沦丧!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

游戏历史上的今天:《光之子》

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这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合战斗。……不过好在这一块儿做得没什么闪失,成不了加分项但也扣分,只能说没有满足因为美术风格购入此游戏玩家们的过高期待吧……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:求提示,谢谢啦

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发起:和歌音 chakyam: 下面4个是显示器 rppig42: @chakyam#1 还是思路啊……rppig42#2去年某个得奖游戏,进过HB的某个包 rppig42: @MoleRili#3 这个...根本缩小范围啊……Loveen: @YidiZhu#5 你一说“扩展了游戏叙事边界”我顿时就想起来是什么了给后来者的提示

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

版本:Early Access


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